Virtuální "pervitinový dům" - experimentální studie vizuálních spouštěčů

3-D virtuální model typického (amerického) obydlí narkomana - uživatele stimulantů, monitor a joystick - v takovém prostředí se prováděl ojedinělý výzkum zaměřený na sledování chování uživatele drog v rizikovém prostředí.

Zúčastněným dobrovolníkům, kteří jsou aktuálně v léčbě, byl přitom měřen tep a tlak a v případě, že drogu v některé simulované situaci (virtuálně) užili, vyplnili ještě krátký dotazník.

První výysledky naznačují, že jde o mnohem účinnější metodu práce s cravingem a spouštěči - alespoň ve srovnání s ukazováním fotek a předmětů či s pouštěním filmů. Cílem projektu je pak v závisloti na zjištěných modelech chování a vnímání nabídnout zejména nové možnosti farmakoterapie. Projekt kalifornské univerzity UCLA financuje NIDA.

Podrobnosti včetně obrázků najdete zde.

Přehled dalších článků

Číňan zemřel po třídenním hraní počítačových her

Rusové poprvé od sovětských časů uznají pivo jako alkohol

Zdroj: iDnes.cz | 23. 02. 2010 |

Na pouť ruským parlamentem se vydal zákon, který poprvé od sovětských časů určí, že je pivo alkoholickým nápojem.

Objev: Syndrom vyhoření mohou včas odhalit krev a sliny

Zdroj: iHNed.cz | 23. 02. 2010 |

Takzvaný syndrom vyhoření je častým důsledkem trvalého pracovního stresu. Kanadští vědci nyní přicházejí s metodou, jak hrozbu tohoto nebezpečného jevu s předstihem odhalit.

<předchozí 1 ... 556 557 558 559 560 ... 576 další >